طاولة محبوسة — العب في المتصفح

احبس أحجار خصمك المنفردة، وأحكم السيطرة على الخانات، وافتح طريق العودة إلى بيتك.

وضع اللعب: جماعي

العب الآن · إنشاء طاولة

القواعد

  • يبدأ كل لاعب بخمسة عشر حجرًا في خانة واحدة ويتحرك بعكس اتجاه خصمه.
  • الوصول إلى حجر منفرد يحبسه تحت حجرك حتى مغادرة آخر حجر يغطيه.
  • الخانة الحابسة مغلقة أمام اللاعب المحبوس.
  • حبس آخر حجر في خانة بداية الخصم يمنح نقطتين بعد إخلاء خانة بدايتك.
  • إذا حُبست الأمّان تنتهي اللعبة بالتعادل.

تجهيز اللوحة

تبدأ الأحجار الخمسة عشر في خانة الواحد لدى الخصم. يتحرك اللاعبان باتجاهين متعاكسين نحو ربعيهما الأخيرين.

استخدام النرد

كل نرد حركة مستقلة، حتى عند تحريك الحجر نفسه بالقيمتين. يجب أن تكون الخانة الوسيطة قانونية. استخدم أكبر عدد ممكن من الحركات؛ عند إمكان استخدام نرد واحد فقط تفرض طاولة الزهر والمحبوسة القيمة الأعلى المتاحة، وتسمح طاولة 31 بأي منهما. الحركات المضاءة تطبق هذه القواعد تلقائيًا.

إخراج الأحجار والنقاط

اجمع أحجارك في الخانات الست الأخيرة ثم أخرجها بقيم مطابقة، أو بقيمة أكبر لأبعد حجر. الفوز نقطة إذا أخرج الخصم حجرًا على الأقل، وإلا فنقطتان. قد ينهي حبس الأم اللعبة مبكرًا.

هل يمكنني اللعب على الهاتف؟

نعم. العب في المتصفح على الهاتف أو الكمبيوتر. تُطبَّق إعدادات أوراقك هنا أيضاً.

طريقة اللعب · كل الألعاب

ألعاب ذات صلة

Mahbusa — Play in browser

The pinning game of tawla. Trap lone checkers, hold your points, and free a path home.

Play mode: Multiplayer

Play now · Create Table

The rules

  • Each player starts with fifteen checkers on one point and moves in the opposite direction to the opponent.
  • Landing on a lone opposing checker pins it beneath yours until your last covering checker leaves.
  • A pinned point blocks the trapped player.
  • Pinning the opponent’s last starting checker wins two points once your own starting point is clear.
  • If both mothers are pinned, the game is a draw.

Set up the board

All 15 checkers begin on the opponent’s one-point. The two players move in opposite directions toward their own home quarters.

Use the dice

Each die is a separate move, even when using both on one checker. The intermediate point must be legal. Use as many dice as possible; if only one can be used, Backgammon and Mahbusa require the higher playable value. Tawla 31 allows either. Highlighted moves already enforce these rules.

Bearing off and scoring

Bring all checkers into the final six points, then bear off with exact dice or oversized dice for the furthest checker. A win scores 1 point if the opponent has borne off, otherwise 2. Mother pinning can end the game earlier.

Can I play on my phone?

Yes. Play in your browser on phone or desktop. Your card settings apply here too.

How to play · All games

Related games