الدامة الفريزية — طريقة اللعب

لاعبان · ١٠ × ١٠ · ٢٠ حجراً لكل لاعب · تبدأ الأحجار الفاتحة. يتحرك الحجر خطوة واحدة قطرياً للأمام.

وضع اللعب: جماعي

العب الآن · إنشاء طاولة

القواعد

  • يبدأ كل لاعب بـ20 حجراً على لوح 10 × 10.
  • املأ المربعات الداكنة في أقرب 4 صفوف.
  • يبدأ صاحب الأحجار الفاتحة.
  • يتحرك الحجر خطوة واحدة قطرياً للأمام.
  • الأخذ إجباري في الاتجاهات الثمانية: قطرياً أو أفقياً وعمودياً عبر مربعات اللون نفسه.
  • في الأخذ المستقيم يبعد المربع المستخدم المجاور مربعين على شبكة اللوح.
  • تبقى الأحجار المأخوذة عوائق حتى نهاية الحركة.
  • اختر أكبر قيمة أخذ (الحجر العادي قيمته ٢ والدامة ٣)، ثم فضّل الأخذ بالدامة، ثم أخذ أكبر عدد من الدامات.
  • تتحرك الدامة على الأقطار وتأخذ في الاتجاهات الثمانية.
  • عند بقاء أحجار عادية لا يجوز تحريك الدامة نفسها أكثر من ثلاث حركات متتالية دون أخذ.
  • الأخذ أو تحريك حجر آخر يعيد العدّ.
  • تابع الأخذ كحجر عادي عند لمس الصف الأخير.
  • يتوج الحجر فقط إذا أنهى الحركة كاملة على ذلك الصف.
  • تفوز بأخذ جميع أحجار الخصم أو منعها من الحركة.
  • تعتمد شدة التعادل عند تكرار الوضع ثلاث مرات أو بعد ٥٠ دوراً متتالياً دون أخذ أو تحريك حجر عادي.
  • يجب أن تفوز دامتان ضد دامة واحدة خلال ٧ حركات للطرف الأقوى.
  • تُستخدم اختبارات التعادل تلقائياً للعب الاجتماعي.

إعداد اللوحة

يبدأ كل لاعب بـ20 حجراً على لوح 10 × 10. املأ المربعات الداكنة في أقرب 4 صفوف. يبدأ صاحب الأحجار الفاتحة.

تحريك القطع

يتحرك الحجر خطوة واحدة قطرياً للأمام.

الأخذ

الأخذ إجباري في الاتجاهات الثمانية: قطرياً أو أفقياً وعمودياً عبر مربعات اللون نفسه. في الأخذ المستقيم يبعد المربع المستخدم المجاور مربعين على شبكة اللوح. تبقى الأحجار المأخوذة عوائق حتى نهاية الحركة. اختر أكبر قيمة أخذ (الحجر العادي قيمته ٢ والدامة ٣)، ثم فضّل الأخذ بالدامة، ثم أخذ أكبر عدد من الدامات.

الملوك

تتحرك الدامة على الأقطار وتأخذ في الاتجاهات الثمانية. عند بقاء أحجار عادية لا يجوز تحريك الدامة نفسها أكثر من ثلاث حركات متتالية دون أخذ. الأخذ أو تحريك حجر آخر يعيد العدّ.

الترقية

تابع الأخذ كحجر عادي عند لمس الصف الأخير. يتوج الحجر فقط إذا أنهى الحركة كاملة على ذلك الصف.

الفوز والتعادل

تفوز بأخذ جميع أحجار الخصم أو منعها من الحركة. تعتمد شدة التعادل عند تكرار الوضع ثلاث مرات أو بعد ٥٠ دوراً متتالياً دون أخذ أو تحريك حجر عادي. يجب أن تفوز دامتان ضد دامة واحدة خلال ٧ حركات للطرف الأقوى. تُستخدم اختبارات التعادل تلقائياً للعب الاجتماعي.

هل يمكنني اللعب على الهاتف؟

نعم. العب في المتصفح على الهاتف أو الكمبيوتر. تُطبَّق إعدادات أوراقك هنا أيضاً.

الدامة الفريزية · كل الألعاب

Frisian Dama — How to play

2 players · 10 × 10 · 20 pieces each · Light starts. Men move one square diagonally forward.

Play mode: Multiplayer

Play now · Create Table

The rules

  • Each player starts with 20 pieces on an 10 × 10 board.
  • Fill the dark squares in the nearest 4 rows.
  • Light moves first.
  • Men move one square diagonally forward.
  • Captures are compulsory in all eight directions: diagonally, or horizontally/vertically across squares of the same color.
  • For straight jumps, the adjacent playable square is two grid squares away.
  • Captured pieces remain blockers until the move ends.
  • Choose the greatest capture value (a man is worth 2, a king 3), then prefer capturing with a king, then taking more kings.
  • Kings move along diagonals and capture in all eight directions.
  • With men remaining, the same king may make at most three successive non-capturing moves by its side.
  • A capture or moving another piece resets this restriction.
  • Continue captures as a man when touching the far row.
  • Crown only if the whole move ends on that row.
  • Win by capturing or blocking every opposing piece.
  • Shadeh draws on threefold repetition or 50 consecutive turns without a capture or man move.
  • Two kings against one must win within 7 moves by the stronger side.
  • Automatic draw checks are used for casual online play.

Setup

Each player starts with 20 pieces on an 10 × 10 board. Fill the dark squares in the nearest 4 rows. Light moves first.

Moving pieces

Men move one square diagonally forward.

Capturing

Captures are compulsory in all eight directions: diagonally, or horizontally/vertically across squares of the same color. For straight jumps, the adjacent playable square is two grid squares away. Captured pieces remain blockers until the move ends. Choose the greatest capture value (a man is worth 2, a king 3), then prefer capturing with a king, then taking more kings.

Kings

Kings move along diagonals and capture in all eight directions. With men remaining, the same king may make at most three successive non-capturing moves by its side. A capture or moving another piece resets this restriction.

Promotion

Continue captures as a man when touching the far row. Crown only if the whole move ends on that row.

Winning and draws

Win by capturing or blocking every opposing piece. Shadeh draws on threefold repetition or 50 consecutive turns without a capture or man move. Two kings against one must win within 7 moves by the stronger side. Automatic draw checks are used for casual online play.

Can I play on my phone?

Yes. Play in your browser on phone or desktop. Your card settings apply here too.

Frisian Dama · All games